Kévin GRANDJEAN
Bienvenue sur mon Portfolio. Je suis étudiant en 3ème année de BUT Informatique à l'Université Savoie Mont Blanc, en France.
Passionné d'informatique, je m'essaye souvent à de nouveaux projets et nouvelles technologies.
Art 3D
Bienvenue sur mon Portfolio. Je suis étudiant en 3ème année de BUT Informatique à l'Université Savoie Mont Blanc, en France.
Passionné d'informatique, je m'essaye souvent à de nouveaux projets et nouvelles technologies.
Âge : 19 ans
Nationnalité: Français
Position actuelle: Étudiant à l'IUT Annecy [USMB], France
Python | C# | Java | JS | PHP | Dart |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Blazor | Flutter | Vue.js |
![]() |
![]() |
Laravel | Flask |
![]() |
![]() |
PostgreSQL | MongoDB | InfluxDB |
![]() |
![]() |
![]() |
Blender | Unity |
![]() |
Date : 2020
Le jeu du démineur en multijoueur (LAN).
Chaque joueur possède un nombre de vies, et chacun leur tour, les joueurs retirent une case de la grille.
Les bombes font perdre des vies. Celui qui les perd toutes est puni et éliminé.
Il n'en restera qu'un.
C# | Unity |
![]() |
Java |
![]() |
Date : 2021 - Maintenant
Je me lance dans des projets d'art 3D sur mon temps libre (du moins, ce qui m'en reste). Cela demande de maîtriser énormément de choses (modelling, texturing, shading, rigging, etc.), donc je ne suis encore que débutant.
Ces projets servent à créer des beaux rendus, des animations, ou à être intégré dans un autre projet, comme ce portfolio par exemple.
Blender |
Date : Fin 2022
Enoncé : Créer un jeu vidéo 2D par groupes de 3 en une semaine, en utilisant le framework MonoGame.
Le jeu prend place dans une cave, où le joueur est à la recherche d'un trésor. Pour ce faire, il doit arpenter les différentes salles à la recherche d'équipement, et trouver les échelles qui mènent aux étages inférieurs. Il faudra venir à bout du boss du dernier étage pour remporter le butin.
Conçu avec Mathieu ROSTAING et Noa GUILLOT.
C# | MonoGame |
![]() |
Date : Fin 2023
Scénario fictif : Créer un site de vente de motos et d'équipement pour BMW Motorrad suivant un cahier des charges, en méthode SCRUM.
Ce projet nous a permis d'apprendre le fonctionnement d'un site de vente classique.
Nous avions notamment ajouté une page de customisation de moto, avec aperçu 3D en temps réel avec la librairie ThreeJS (modèles 3D actuellement affichés [pas fous]).
PHP | Laravel | PostgreSQL | JS |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Date : Début 2024
Scénario fictif : Créer un site pour la FIFA en groupe, avec vente d'accessoires, consultation du profil des joueurs, commentaires, etc.
Je me suis occupé de toute la partie back-end avec C# et ASP.NET, et de tout ce que ce labeur implique :
C# | PostgreSQL | Vue.js |
![]() |